从玩游戏感悟到的建站原则(请大家指教)
本帖最后由 xnq777 于 2013-6-23 08:35 编辑前日新换了手机,比起朋友们的4.7寸,5寸屏,俺的4.5寸屏算不上大屏。安装软件的时候,平时不玩游戏的也顺手装了一个“保卫萝卜”,好像这个游戏进来挺火的。是个塔防类的游戏,以前也试着玩过几个,但都浅尝则止。玩过“塔防类”游戏的朋友都应该知道,就是在“怪物”经过的路上建立一些“防御塔”,建塔消耗掉的就是游戏中有限的积分(积分可以通过打死“怪物”来赚取)。最开始的几关比较简单,就是攒够建塔的钱,就新建一个“防御塔”。“防御塔”可以升三级,每升一级都需要耗费更多的积分。但是相应的攻击力也更加强大。当时为了在道路的各个路段都能打击敌人,采取的策略就是建立了更多的“防御塔”,而不是花费更多的积分来升级已有的“防御塔”。
这个策略在开始难度较低的几关,也很有效,每次都成功阻击了敌人去吃我的“大萝卜”。直到有一关,我把沿路的每一个能建塔的地点都建立了“防御塔”(当然也都是初级塔),同时花掉了所有的积分,没有坚持到最后一波大BOSS的出现,我的萝卜就被啃光了。当时我就很困惑,就有了如下的思考:
第一:此关一定是可以保护好萝卜的,完全没有到后面更难的关卡。
第二:为什么我没有浪费时间,也没有浪费积分。用最快的速度花掉了每一个积分,建立了新的防御塔(新塔都是初级的)。并且已经再也没有地点可以建塔了,为什么还是被敌人突破了?
第三:既然关卡不难,还是被敌人突破了,说明我采取的策略是肯定有问题的,而不是游戏设计的太难。
第四:改变策略。完全颠覆之前的做法,改成:只要有积分,宁可升级现有的“防御塔”。哪怕花费更多也在所不惜,绝不在“防御塔”没有达到顶级的时候建立新塔。
当我采取了上面的第四条说到的策略,奇迹出现了。我虽然只有有限的几个顶级“防御塔”,但是确可以轻松打掉全部的怪物,用这个方法顺利过了好多个关卡。都说道理都是相通的,由此让我想到了网赚行业。简单的引申一下就是:做好一个精品站,收益可能会大于十个垃圾站。精通一项技能胜过粗通十项技术。把一个类型的网赚做精做大,胜过多个类型都水平一般的网赚。
也不知道我理解的对不对,希望大家斧正!可能说的有点罗嗦,上网这么久了,还头一次在论坛写这么多字。感谢站长动力论坛,让我学习到了很多有价值的东西,看来我要选中一项,把它学精学透!
打到后面更难的关卡的时候,还有了更深层次的感悟。回头再跟大家分享
有点道理的。。。。。。。。。。
最好是先精而后广,但凡事也不是绝对的。
你讲的萝卜游戏我也玩过,目标就是通关。至于炮塔的质和量,这个没有绝对的标准,不管用哪种方法只要能达到目的就行。
如果是纯垃圾站肯定不行了,虽然是垃圾但也是要简单伪原创一下。
塔防我也玩过啊 一开始也遇到过和楼主的状况 后来再思考了一下 和楼主的想法差不多
事物发展的规律大概也是这般吧 逃不了
所以说 遇到问题多思考是很好的
把自己擅长的做成精品站,其他的垃圾站来增加收入。
一个游戏引发的建站,进来学习了
这个游戏到后面很有讲究,要想自己研究出完美攻略要花很长的时间摸索,我都是直接看网上已经有的攻略:lol
:lol感悟很深
呵呵,坛子里很多都是游戏高手哈,貌似z版主也是高手来着
这个如果是软文的,写的不错。玩游戏之前,要熟悉游戏规则。有些规则只有进去之后才知道。
理论上,你的理解是正确的。但像我们个人操作,是需要量的。
很多东西,不能死板硬套,要灵活运用
发散思维了啊,这也说明了实战的关键性,失败总结,不行换策略再来,再不行看看高手们的攻略,再喊NB的同时结合自己的方式模仿。
塔防,其实我很擅长的,但是我知道,有时候有很多地图,广才可以取胜,有很多地图,精才可以取胜
所以,总结如下
精和广都重要
精和广各占50%
不错的感悟分享,哈哈:lol
感觉就像在篮球场上,核心最重要,替补也不可以少
这楼主都能想的出来。。。。太牛逼了。。联想思维真的很好。。。
月光飞燕 发表于 2013-6-23 17:23 static/image/common/back.gif
塔防,其实我很擅长的,但是我知道,有时候有很多地图,广才可以取胜,有很多地图,精才可以取胜
所以,总 ...
月光作为前辈高手,点评的的确有深度。确实应该因图而已,有些地图宝箱多,有些地图很空旷。灵活变通,找出最有效的方案。
muskmelon 发表于 2013-6-23 19:51 http://www.cnwebmasters.com/static/image/common/back.gif
这楼主都能想的出来。。。。太牛逼了。。联想思维真的很好。。。
见笑了,完全是新人的一点幼稚的思考
bestcompact 发表于 2013-6-23 13:12 static/image/common/back.gif
这个如果是软文的,写的不错。玩游戏之前,要熟悉游戏规则。有些规则只有进去之后才知道。
...
软文? 肯定不是了,马上把游戏名打上马赛克。呵呵
看来楼主是一个思想家,能从一个游戏联想到网赚,肯定是大有前途。
月光是一个善于总结的思路清晰的人, 成功不是偶然 :lol
楼主就这么把这两样东西用一句话联系到一起了 呵呵
受教了 太给力了 这思维。。。2013年6月24日0:03:42
应该不是软文广告
不过说的,还是要看情况,自己灵活
做好一个精品站,收益可能会大于十个垃圾站。精通一项技能胜过粗通十项技术。
精和广不是绝对的,根据情况要有所侧重
以前喜欢玩CS的RPG防御游戏,差不多的吧
楼主这都能想到。。。真是太牛逼了。。。。。。。
要做到又精又广,那是境界啊,哈哈
LZ分享的蛮有意思的
PS或者游戏设计者本身的目的就是让你不断的升级升级?
不仅光局限于玩,要善于思考。牛 :victory:
引申到当今社会 也是需要精通某一方面的人才 而不是什么都懂点但是不精的全才
楼主写的这个有意思,不过不要只是嘴上说噢:lol
池边的猫 发表于 2013-6-25 21:58 static/image/common/back.gif
楼主写的这个有意思,不过不要只是嘴上说噢
您说的对,执行力才是核心。 已经开始动手了,从找NICHE开始。
xnq777 发表于 2013-6-25 23:43 static/image/common/back.gif
您说的对,执行力才是核心。 已经开始动手了,从找NICHE开始。
{:14_1223:}额,我也是新人,肯定不会比你大...
太客气了,呼呼,互勉{:13_1217:}
看来。。。。。。。。。。。。。执行力才是王道啊。。。。。。
先精而后广
技术的层次确实这样来的
道理都懂,执行很难呀
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