灌水王 发表于 2022-10-11 09:49:17

在不丢包的情况下bbr是不是反而反作用?

晚上蛋疼测网游(纯TCP网游),gia小鸡低延迟0丢包,网游每秒钟发包几百上千个,用插件测包含网游服务器tick rate响应的延迟(比ping出来的延迟要高30-50ms)。

开bbr+fq在多玩家一起攻击的情况下跳ping的幅度貌似比cubic+pfifo_fast要大很多,不得不怀疑是不是bbr重新排列包导致偶尔延迟增加?是不是不丢包的大水管什么拥堵算法也不用,先来先发包后来后发包的pfifo_fast更合适呀...

灌水王 发表于 2022-10-11 09:50:07

是的

zhongqing 发表于 2022-10-11 09:50:17

试试 bbr cake
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