一个Clash的DNS泄露的bug

[复制链接]
查看: 2818   回复: 9
发表于 2024-6-8 16:20:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
理论上,在fakeip模式下,只要配置合理(在匹配到对应规则之前,前面的规则不会导致产生DNS解析请求),只有直连的请求才会在本地解析DNS,所有通过服务器的以及被拦截的请求不会在本地产生DNS解析请求记录。
clash在处理UDP请求时,会尝试寻找已经存在的socket进行复用,这个时候会对所有域名在本地查DNS缓存,缓存里没有的会进行DNS解析,导致了DNS泄露。
Chrome等浏览器,默认会尝试使用QUIC。第一次请求的时候本地的缓存里是查不到这个记录的,所以会在本地发起DNS解析的请求,导致浏览器查看的网址DNS泄露。


具体导致泄露的代码在tunnel.go里的handleUDPConn函数里的"local resolve UDP dns"部分,具体代码如下(已clash开源版代码为准):
  1. ```golang        // local resolve UDP dns        if !metadata.Resolved() {                ips, err := resolver.LookupIP(context.Background(), metadata.Host)                if err != nil {                        packet.Drop()                        return                } else if len(ips) == 0 {                        packet.Drop()                        return                }                metadata.DstIP = ips[0]        }```
复制代码
这段代码在最开始的地方,在分流代码之前,所以会对所有请求进行DNS解析(包括通过服务器连接的、被拦截的)。

检查了一下Clash.Meta的代码,相同的代码也存在,所以Clash.Meta也有相同的问题。根据作者的提交记录(见下面),代码是从premium版本同步过来的,所以盲猜premium版本也有此问题。
  1. ```git logcommit 3946d771e52fb72dfc91543dda8c785597622a9bAuthor: Dreamacro <8615343+Dreamacro@users.noreply.github.com>Date:   Sat Aug 13 13:07:35 2022 +0800    Feature: sync missing resolver logic from premium, but still net.IP on opensourcediff --git a/tunnel/tunnel.go b/tunnel/tunnel.go--- a/tunnel/tunnel.go+++ b/tunnel/tunnel.go@@ -183,1 +183,1 @@-               ip, err := resolver.ResolveIP(metadata.Host)+               ips, err := resolver.LookupIP(context.Background(), metadata.Host)```
复制代码

解决方法(二选一):
第一种:在resolver种增加一个只查本地DNS缓存,不进行网络请求的查询函数来替换这里的resolver.LookupIP。由于clash已经删库了,所以只能自己进行。
第二种:没有能力自己改代码的mjj,可以在DNS的fallback-filter里指定敏感的网址只走国外的特定服务器(必须是加密的,不然也没用),这样就算本地多一次无用DNS查询,也不会导致DNS泄露给国内的DNS服务器。
第二种方法的缺点就是依然会多一次DNS请求,并且要持续维护这个列表。
回复

使用道具 举报

发表于 2024-6-8 16:21:25 | 显示全部楼层
感谢分享。

但六扇门要是根据DNS泄露来请喝茶,那他们整天啥事都不用做了,14亿人得有一半得去一趟。。。

BTW,真在意的话,直接把浏览器里的quic关掉更简单:chrome://flags/#enable-quic
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2024-6-8 16:22:13 | 显示全部楼层
好帖,这才是loc该有的样子
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2024-6-8 16:23:04 | 显示全部楼层
无所谓,只要油管保证十万以上,爱谁谁
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2024-6-8 16:23:19 | 显示全部楼层
见到一千元的罚款单和保证书以后就有所谓了:lol
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2024-6-8 16:23:52 | 显示全部楼层
我是设置dns为adg,然后adg分流,只要国外的网站就走国外doh查询
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2024-6-8 16:24:23 | 显示全部楼层
怎么操作?有教程吗
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2024-6-8 16:24:29 | 显示全部楼层
这个不错,之前没发现QUIC可以关掉:loveliness:
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2024-6-8 16:24:59 | 显示全部楼层
Clash的DNS泄露是指在使用Clash的情况下,部分DNS请求没有通过代理服务器进行解析,导致您的真实IP地址或DNS服务器信息可能被泄露。
解决Clash DNS泄露的一般方法如下:
* 使用加密DNS
   使用加密DNS可以防止您的DNS请求被监听和窃取。Clash支持多种加密DNS协议,例如DoH、DoT和DNSCrypt。您可以根据自己的需要选择合适的加密DNS协议和服务器。
* 使用no-resolve规则
   no-resolve规则可以阻止Clash解析特定域名的DNS请求。您可以将需要通过直连方式访问的域名添加到no-resolve规则中,以防止这些域名的DNS请求泄露。
* 使用fallback-filter规则
   fallback-filter规则可以指定Clash在无法通过代理服务器解析域名时使用的DNS服务器。您可以将您的本地DNS服务器或其他可信任的DNS服务器添加到fallback-filter规则中。
以下是一些具体的配置示例:
* 使用DoH加密DNS
rules:
  - DOMAIN-SUFFIX .example.com, .example.net DOH 1.1.1.1@dns.cloudflare.com

* 使用no-resolve规则
rules:
  - DOMAIN-KEYWORD google.com, FB.com no-resolve

* 使用fallback-filter规则
fallback-filter:
  geosite: !geosite
  name: local_dns
  server:
    - 192.168.1.1
    - 8.8.8.8

请注意,这些只是一些示例配置,您需要根据自己的实际情况进行调整。有关Clash DNS泄露的更多信息,请参阅Clash官方文档:https://github.com/vernesong/OpenClash/issues/1682
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2024-6-8 16:25:30 | 显示全部楼层
土著MJJ表示 不用小猫咪一个Clash的DNS泄露的bug

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则