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网游经济与现实经济结合的例子越来越多,且被业内称为“R&V商业模式”:R——Reality(现实);V——Virtuality(虚拟)。
“R&V模式”最值得关注的是,能产生出1+1〉2的膨胀效应。
●此类事例在经济界并不罕见。比如说美国运通公司与MCI电讯公司的合作。运通卡用户使用MCI长途电话可以享受折扣;MCI公司则借此获得运通1000万户客户信息资料。
从经济学角度来说,互换后,使双方闲置资源重新配置,导致彼此的市场在瞬间扩大。这个道理浅显地说明,就像果农和养蜂人的合作,能同时增加水果和蜂蜜的产量。
被创造的游戏新规则
当“R&V模式”流行,另一个经济关注点凸显出来:虚拟经济正在创造经济界新的游戏规则和模式。眼下,大部分网游仍凭游戏时间、道具、增值服务赚钱。将来,网游可能以出售关注度赚钱。
方式可以这样:网游本身是一个无限大广告位,比如说建立虚拟杭州城,道路两边都可以设置广告位,游戏元素都可以纳入现实品牌,如游戏中跑着××牌汽车;游戏中举行篮球赛,赛场周围全是××牌矿泉水广告。
●经济界专家认为,以网络为代表的新经济与传统产业经济间的力量对比起了变化。原本,“鼠标”仅仅是“水泥”的配角,而如今,网络公司可以仅凭一个游戏界面换回真实土地。新经济与现实经济已势均力敌,甚至有反客为主的趋势。
互联网赚钱的秘密就是,你要能够提供、发现,或创造一种模式,这种模式要能够让那些在现实生活中无法得到满足的人在虚拟世界中去实现这种愿望! |
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